第61章 技能整体加强(第1/2 页)
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简单了解副本情况后,林朗查看了自己的技能情况。
刺客类技能潜行已经到达A级,剔骨(C)也还行,背刺(E)到目前为止基本没用过,升级也是浪费。
魂印(C)暂时够用。
审判一击(E)震退效果才是核心,作战中可以击退近战目标,保证输出空间。
如果对伤害没有要求的话,重铸对卡片也就没有什么特殊要求了。
于是随意找了四张不痛不痒的各等级技能卡进行。
重铸四次后,审判一击出现了明显变化。
【审判一击】(A):射出一箭击退目标,并很大概率使目标陷入眩晕2秒,同时造成目标180%的物理伤害。消耗MP:40点,冷却时间:60秒。
击退效果没变,应该会在击退距离上有所加强。
除此之外出现了概率眩晕效果。
而且伤害大幅度增加。
也算是有了不小的提升。
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